1、负责3D项目整体美术风格把握及设计,了解动画、绑定以及整体效果,配合产出合适和高标准的美术资源。
2、在项目工程中负责美术设定(包含角色设定2D稿、场景概念设定2D稿)。
3、优化和拆解美术任务,让美术人员和生态合作伙伴高质量、高效率完成美术制作。
4、建立美术资源库、配合渲染标准,提升美术制作上限。
任职要求
1、扎实的美术基础和扎实的手绘能力,想象力丰富,有独立的审美标准及见解,善于带领和管理团队各个职位伙伴表达创意和执行;
2、熟悉三维制作流程,熟悉影视动画分镜概念,对运镜、角色运动规律有成熟的理解,可以适应多风格的动画制作,包括卡通、写实、机械、动植物等;
3、熟悉角色(两足、四足)、道具、机械、植物等模型的绑定;熟悉角色表情动画的绑定及实现方式;
4、有一定模型制作能力,了解角色、场景、道具模型的基本制作方法及流程;
5、了解MAYA 或 C4D等主流三维软件,了解材质、灯光及渲染技术;
6、投递简历时,请附带上最能代表自己实力的作品若干。
职位地址
杭州市拱墅区祥园路108号中国智慧信息产业园三期F座9楼